
All Walls Must Fall
- 3/5 (15 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Berlin, novembre 2089 : La Guerre froide n'a jamais pris fin. Depuis 150 ans, les deux camps utilisent la technologie de manipulation du temps pour observer et contrer chaque mouvement de l'autre. Maintenant, cet état fragile des choses approche d'un point de rupture, alors qu'une frappe nucléaire de rogue plongera le monde dans le chaos. Les deux côtés se battent pour envoyer des agents dans le passé afin de découvrir qui est derrière l'attaque et comment l'empêcher. S'ils échouent, le monde entier se réduira en cendres, pour toujours. All Walls Must Fall est un jeu de tactique isométrique où les actions se déroulent au rythme pulsant de la musique. Vous contrôlez des agents secrets voyageant dans le temps alors qu'ils sautent et bouclent à travers une seule nuit dans la ville de Berlin. Utilisant un système en temps réel pauseable, planifiez soigneusement vos décisions et utilisez de puissantes capacités de manipulation du temps à votre avantage, tout en accomplissant votre mission dans l'ombre ou au grand jour. Les niveaux sont recombinés de manière procédurale, offrant à All Walls Must Fall une structure de campagne hautement rejouable, tout en proposant des composants et des mises en scène soigneusement conçus. All Walls Must Fall s'inspire de classiques du genre comme X-Com, Syndicate et REZ, ainsi que de jeux indépendants plus récents comme The Banner Saga, Braid, SUPERHOT et Crypt of the Necrodancer. Jeu d'action-tactique isométrique pour Windows, Mac et Linux. Gameplay hybride en temps réel / tour par tour simultané. Niveaux et campagne générés procéduralement qui se jouent différemment à chaque fois. Berlin noir de science-fiction en tant que ville divisée où la Guerre froide n'a jamais pris fin. Capacités de manipulation du temps déroutantes qui vous permettent d'expérimenter avec des futurs possibles et de revenir dans le passé. Environnements de boîte de nuit synesthésiques et audio. Un bac à sable de simulation avec simulation de foule et objets destructibles. Une parabole qui réfléchit sur le libre arbitre, l'ambiguïté morale et le sens de la liberté. Développé par une équipe de professionnels anciens de l'industrie AAA utilisant Unreal Engine 4. Bande originale. All Walls Must Fall propose une bande-son incroyable qui réagit au gameplay et présente de la musique originale d'artistes talentueux issus de la scène club berlinoise et du monde de la musique de jeu vidéo : Jukio Kallio (Nuclear Throne, LUFTRAUSERS, Bleed 2), Ben Prunty (FTL, Darkside Detective, Into the Breach), Kuedo (Knives, Planet Mu), The Orion Correlation et Lost & Found (Voidance records), Mona Mur (Kane & Lynch 2 : Dog Days, Velvet Assassin), muuutsch (inbetweengames).
