
Alice Escaped!
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À propos du jeu
■ À proposAlice s'est échappée ! est un Metroidvania d'action 2D exploratoire. Suivez les aventures d'Usada et Kotora, qui se sont aventurés dans un étrange pays des merveilles rempli de grimoires et doivent poursuivre une mystérieuse fille nommée Alice pour retourner dans leur propre monde.Ce qui les attend dans ce monde mystérieux, ce sont des personnages étranges mais familiers, tels que le Chat de Cheshire, le Chapelier fou et Humpty Dumpty. Sont-ils amis ou ennemis ? Et pourquoi le lapin blanc Usamura a-t-il une fermeture éclair dans le dos ?Et qui est exactement cette énigmatique fille cachant Alice dans la partie la plus profonde du monde ? C'est à ce moment-là que vous avez probablement réalisé que ce jeu a plusieurs fins. Il y a de nombreux choix majeurs à faire, une histoire qui se répète, et les véritables objectifs des personnages à révéler. Une aventure comme vous n'en avez jamais vécue est sur le point de commencer !■ Action de combatL'un des points centraux de ce jeu est son système de combat stylé en équipe !Frappez avec le gigantesque marteau d'Usada pour pulvériser vos ennemis avec de puissantes attaques au corps à corps, ou utilisez la mitrailleuse et les bombes de Kotora pour éliminer les ennemis à distance. Alternez entre les deux pour enchaîner des combos impressionnants ! Enchaîner des combos augmentera leur puissance d'attaque et facilitera la défaite rapide de vos nombreux ennemis qui arrivent.Éliminer des ennemis remplit votre jauge de chance, qui peut être utilisée pour effectuer des attaques de soutien et des attaques ultimes dévastatrices. (Fonction non incluse dans la démo.)L'intensité monte lors des combats de boss : réduisez leur jauge de bouclier pour briser leurs protections, vous permettant de déchaîner une pluie d'attaques. Mais attention : ils disposent d'une variété d'attaques puissantes pour riposter !■ Nos héroïnes apprennent et grandissentLorsque vous collectez les cristaux de compétence qui tombent dans le monde, vous pouvez améliorer les compétences de vos personnages. Vous pouvez améliorer leurs armes, ce qui débloquera ensuite des compétences uniques. Ou vous pouvez vous concentrer sur leurs statistiques et leurs mouvements, et même acquérir des compétences pour les aider à convaincre les autres de les aider. Si vous vous retrouvez bloqué sur un boss difficile, essayez de prendre un peu de temps loin du chemin principal pour aider nos héros à devenir plus forts.Éparpillés ici et là dans le monde, il y a des matchs à mort (zones où vous ne pouvez pas progresser sans vaincre tous les ennemis présents), et si vous parvenez à les terminer avec un combo de haute volée, ou sans subir de dégâts, vous pouvez gagner des fragments de cristaux de compétence.De plus, dans le monde, vous pouvez également trouver des cristaux de cœur, qui augmentent la santé maximale de vos héros, ainsi que d'autres objets clés dont ils auront besoin dans leur aventure. Selon ce que vous trouvez, vous pourriez découvrir qu'ils sont protégés par de puissants pièges, tout comme le trésor que vous pourriez trouver au fond d'une grotte. Allez explorer comme bon vous semble dans le monde d'Alice au pays des merveilles !■ Personnages〇 Usamura-sanUn étrange lapin blanc qui semble vraiment occupé pour une raison quelconque. On dirait qu'il a une fermeture éclair dans le dos...? Il cherche aussi Alice.〇 Chat de CheshireUn félin cryptique qui apparaît devant Usada et Kotora et aime tester ses compétences contre elles. Peut-être a-t-elle un autre objectif en plus de simplement se mettre en travers de leur chemin...?〇 Chapelier fouUne dame digne qui organise pratiquement une fête de thé tous les jours. Aimée des habitants du pays des merveilles. On dirait qu'elle a perdu quelque chose d'important récemment.〇 AliceLa personne que recherchent Usada, Kotora et Usamura-san. Où diable est-elle allée ? Le Chapelier fou et les autres pourraient en savoir quelque chose.■ HistoireUn jour d'été, Usada et Kotora se rendent à la bibliothèque pour faire leurs devoirs. Alors que Kotora prend ses études au sérieux, Usada a la tête dans les nuages. Elle s'aventure dans un abri à livres au fond, revenant avec un gros livre épais."J'ai trouvé ce livre qui a l'air intéressant !" Kotora la regarde avec curiosité. Soudain, un morceau de papier tombe du livre. La lettre dit :"Trouve Alice."Dès qu'elles lisent ces mots, les deux sont enveloppées d'une lumière aveuglante. Quand elles reprennent leurs esprits, elles se retrouvent dans un champ herbeux qu'elles n'ont jamais vu auparavant. À ce moment-là, un lapin blanc arrive en sautillant. Il pourrait savoir comment retourner dans leur propre monde !Le duo fait ses premiers pas dans le monde de ce livre magique, afin de partir à la recherche du lapin blanc...■ CaractéristiquesIllustrations de personnages par le talentueux PicPicGram (Ninja Girl, Japanese School Life) Développé par illuCalab (A Magical High School Girl)Deux personnages jouablesDeux niveaux de difficulté au choix
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