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Illustration de AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command

  • 2,5/5 (51 avis)
  • Metacritic 80
  • Sorti le

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À propos du jeu

Impulse est une stratégie en temps réel développée par des développeurs indépendants d'Arcen Games. Le jeu est d'abord apparu au public en 2009 sur le site du développeur et sur le site Impulse, puis a été lancé sur Steam en version 2.0. Mélange intéressant Les développeurs ont tenté de combiner dans le jeu trois genres à la fois : la stratégie en temps réel, la défense de tour et la stratégie 4X. Les joueurs et les critiques ont salué le gameplay unique mais ont également noté le processus d'apprentissage des bases du jeu, qui est assez long. Les principaux rivaux des joueurs sont deux IA, dont l'objectif principal est de détruire leurs planètes. L'IA, au départ, bénéficie d'avantages injustes sur le joueur, contrôlant d'énormes flottes de vaisseaux spatiaux. La carte du jeu se compose généralement de 10 à 120 systèmes stellaires, sa taille influençant fortement la stratégie de jeu nécessaire pour la victoire. Caractéristiques clés La principale caractéristique du jeu est la confrontation des joueurs avec l'intelligence artificielle. Selon les développeurs d'AI War, ce problème a été résolu : l'ordinateur local peut penser à trois niveaux, s'adapter au style de jeu de l'adversaire et surprendre avec des mouvements et des attaques illogiques pour le robot. Les DLC pour le jeu, en plus de nouvelles unités, cartes et bande-son, ont introduit de nouveaux types d'intelligence artificielle, dont la victoire devient pour les joueurs une sorte de puzzle.

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