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À propos du jeu

Aerobiz (エアーマネジメント 大空に賭ける, "Air Management: Ōzora ni Kakeru") est un jeu vidéo de simulation d'entreprise pour les consoles Super NES et Mega Drive/Genesis, sorti en 1992 par Koei. Il a également été publié sur les plateformes informatiques FM Towns, PC-9801 et X68000 au Japon. En tant que PDG d'une compagnie aérienne internationale en plein essor, le joueur dispose d'un temps limité pour développer son entreprise afin de devenir le leader du secteur face à trois autres compagnies aériennes (soit contrôlées par l'IA, soit par des adversaires humains). Le joueur a un certain contrôle sur le développement de sa compagnie aérienne, comme le nom, les investissements, les itinéraires à emprunter, les achats d'avions et divers autres aspects, tout en étant à la merci d'événements mondiaux tels que la politique (par exemple, si le joueur fait fonctionner sa compagnie aérienne depuis Moscou, il ne pourra initialement acheter que des avions soviétiques et aura plus de difficultés à négocier avec les nations occidentales) et les catastrophes naturelles. Le joueur peut également impliquer l'entreprise dans des activités périphériques telles que des hôtels et des services de navette. Une fois la Perestroïka initiée, les restrictions de la Guerre froide ne s'appliquent plus dans le jeu. La suite, Aerobiz Supersonic, est sortie en août 1994 pour la SNES et la Mega Drive/Genesis. Le joueur se voit proposer une plus grande variété d'options dans presque tous les domaines, mais le gameplay reste très similaire. Une autre suite connue sous le nom de Air Management '96 a été publiée uniquement au Japon pour la Sega Saturn et la PlayStation.

Captures d'écran

Vidéos

  • Gameplay Video

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