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Jaquette de Adventure Land: The Code MMORPG

Adventure Land: The Code MMORPG

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70 sur 100
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À propos du jeu

Il n'y a pas de quêtes, pas de guides à suivre à la lettre. Pas d'objectifs non plus. Vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Même farmer le monstre le plus faible donnera des résultats satisfaisants ! Vous pouvez échanger, jouer aux dés dans une taverne, faire la fête avec des amis, faire du PvP solo avec votre voleur ou partir à la recherche de butins rares !Adventure Land n'était pas à l'origine un jeu basé sur du code, au début de son développement, il ressemblait un peu à un MMORPG Clicker, simple mais amusant. Puis est venu le code, pour laisser les machines faire le clic ! Ce n'est donc pas quelque chose d'extrêmement complexe que personne ne peut comprendre, c'est juste une automatisation basique !Mage, Guerrier, Voleur, Ranger, Prêtre et Marchand. Tous avec des compétences différentes, faciles à comprendre, mais uniques. Il n'y a pas d'arbres de compétences ni de besoin de choisir des attributs, tout est automatique pour garder les choses simples. Les objets apportent un peu de profondeur, et le code ajoute de la variation au mélange.Il y a beaucoup de travail à faire. Événements quotidiens, classe Paladin, animaux de compagnie, guildes (ou Familias, car elles seront petites), nouvelles zones, nouveaux objets, nouvelles compétences. Toutes les fonctionnalités sont façonnées et validées par la communauté des joueurs.

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