
Aces Wild: Manic Brawling Action!
Sorti le
- 80 sur 100
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À propos du jeu
Aces Wild est un beat 'em up aérien hardcore au rythme effréné ! Engagez-vous dans des combats aériens de arts martiaux fous contre d'innombrables adversaires ! Il utilise un 'Wild Meter' qui augmente la puissance de vos attaques mais rend également les ennemis plus agressifs ! Vous incarnez Ace Wilder, essayant de vaincre votre frère Rex dans un tournoi où lui et tous les autres participants se sont ligués contre vous. Utilisez une large gamme de compétences offensives et défensives pour vaincre des hordes d'ennemis en même temps et visez un score élevé ! Il y a plusieurs personnages jouables et un mode coopératif local ! Le jeu dispose également d'une bande-son entraînante, d'une animation fluide image par image et de personnages entièrement doublés ! Jeu et Art par Tyler Doak / Kicks, Culture Attack Studio Musique par James Landino / KgZ Mécaniques de Combat Aces Wild propose un système de combat libre qui est incroyable, amusant pour les nouveaux joueurs et profond pour les joueurs hardcore et stylés. Système Wild Au fur et à mesure que vous engagez le combat, votre Wild Meter se remplit. Cela augmente les dégâts de vos attaques mais rend également les ennemis plus forts et plus agressifs. Attaquer des ennemis construit le Wild. Prendre des dégâts réduit le Wild. Un vrai combattant apprendra à construire le Wild pour obtenir un avantage, puis à l'utiliser pour maintenir cet avantage avant que l'ennemi ne l'exploite. Attaque Rapide Les Attaques Rapides vous permettent de voler dans les airs et d'effectuer des attaques combinées rapides contre les ennemis ! Cela remplit rapidement votre Wild Meter. Plus vous volez vite, plus vous construisez de Wild. Vaincre un ennemi avec une Attaque Rapide vous donne plus de Wild. Attaque Écrasante Les Attaques Écrasantes vous permettent d'infliger des dégâts fous et d'envoyer les ennemis voler et rebondir sur l'environnement ! Elles bénéficient d'un bonus de dégâts plus important grâce à votre Wild Meter. Chaque Attaque Écrasante a des propriétés différentes et utilise du Wild lorsque vous les exécutez. Certaines ont des effets spéciaux comme vous permettre de faire percuter l'environnement et les ennemis entre eux. Un ennemi touché par une Attaque Écrasante recevra plus de dégâts et donnera plus de Wild lorsqu'il sera attaqué. Charge Écrasante En maintenant le bouton d'Attaque Écrasante, vous pouvez dépenser du Wild Meter pour Charger l'Attaque Écrasante, les rendant plus grandes et plus puissantes. Les dégâts de ces attaques deviennent ridicules. Vous avez un mouvement libre pendant que vous Chargez une Attaque Écrasante. Dash Le Dash vous permet de vous déplacer dans n'importe quelle direction très rapidement. Vous pouvez prolonger la durée d'un Dash en maintenant le bouton. Ne maintenir aucune direction pendant un Dash vous permet d'effectuer un Dash Homing. Esquive L'Esquive vous rend invincible et vous permet d'éviter les attaques ennemies. C'est la compétence la plus importante et vous allez l'utiliser souvent ! Effectuer une Esquive réussie vous rend invincible un peu plus longtemps que la normale, vous permettant d'attaquer librement. Si vous Dash après une Esquive réussie, vous maintiendrez votre invincibilité. Contre-Attaque Wild Si vous appuyez et maintenez le bouton d'Esquive et effectuez une Esquive réussie, puis appuyez sur Attaque Rapide ou Attaque Écrasante, vous exécuterez une Contre-Attaque Wild ! Il y a une compétence différente pour chaque type d'attaque : Contre-Attaque Rapide et Contre-Attaque Écrasante. Les Contre-Attaques Wild sont des compétences puissantes avec des effets variés. Attaque de Panique Si vous remplissez votre Wild Meter au-delà du Seuil de Panique, vous pouvez exécuter une Attaque de Panique. Cela dépense tout votre Wild mais restaure votre Santé, vous rend invincible et repousse les ennemis loin de vous. Utilisez cela si les choses deviennent trop effrayantes ou si votre Wild devient incontrôlable. Les attaques de panique augmentent également le Seuil de Panique et réinitialisent votre Rang. Rang Le Rang est un jugement de votre performance au combat. À mesure que vous attaquez et vainquez des ennemis, votre Rang augmentera. Prendre des dégâts le réduit considérablement. Le Rang est similaire au Wild en ce sens qu'il rend également les ennemis plus forts et plus agressifs, mais de manière plus extrême. Cependant, il est beaucoup plus difficile de maintenir un Rang élevé. Le Rang augmente le Score que vous recevez en attaquant et en vainquant des ennemis. Le Rang augmente également le taux auquel vous construisez votre Wild Meter. Score Chaque fois que vous frappez un ennemi ou en vainquez un, vous gagnez des Points basés sur les dégâts que vous infligez. Cela est multiplié par le type d'ennemi et votre Rang actuel. Les Points gagnés grâce aux dégâts sont légèrement exponentiels, donc une attaque de 20 dégâts vaut plus que deux attaques de 10 dégâts. Vous recevez un bonus en pourcentage à votre score pour un Niveau basé sur la rapidité avec laquelle vous avez terminé le Niveau. Pinata Certains ennemis auront de la fumée violette émanant d'eux. Lorsqu'ils sont vaincus, ils explosent en BONUS NINJAS. Les Bonus Ninjas sont de grandes nuées d'ennemis agressifs. C'est votre chance d'augmenter votre score ou de ruiner complètement votre Wild et votre Rang. Un 'Pinata Meter' caché augmente en fonction de votre Rang lorsque vous vainquez des ennemis réguliers. Cela produira également des Bonus Ninjas à partir d'ennemis réguliers. Le nombre de Bonus Ninjas que vous recevez dépend de votre Rang, de votre Wild et de la force de votre attaque.
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