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Jaquette de A Chair in a Room: Greenwater

A Chair in a Room: Greenwater

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80 sur 100
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À propos du jeu

A Chair in a Room: Greenwater est un jeu d'horreur en réalité virtuelle tendu, situé dans le profond sud des États-Unis. S'inspirant des éléments du gothique du Sud et utilisant des décors de villes abandonnées, de motels délabrés et de marais troubles et en décomposition, A Chair in a Room vous emmènera à travers une enquête sur la corruption institutionnelle, l'immoralité religieuse et le meurtre, qui ne peuvent être révélés qu'en fouillant profondément dans votre propre psyché. Une salle de calibration vous permettra de vous familiariser avec la réalité virtuelle, mais une fois que vous appellerez l'ascenseur, vous commencerez votre histoire en tant que patient n° 6079 à l'Institut Greenwater, sans aucun souvenir de qui vous êtes ou de ce que vous avez fait pour vous retrouver ici. Des visions sombres remettent en question votre lucidité et seul l'approvisionnement en médicaments du docteur peut réprimer ceux qui souhaitent vous hanter. Le gameplay est un tissage harmonieux d'interaction et de narration qui enveloppe l'exploration et l'horreur tendue dans une riche narration environnementale pour créer quelque chose d'unique à la réalité virtuelle. L'histoire est divisée en six chapitres d'environ 20 à 30 minutes chacun pour permettre des pauses dans le jeu tout en profitant de l'histoire.

Captures d'écran

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